Anti-Cheat

So prüft ScopliDrop die Aufgaben in deinen Giveaways

Jede Aufgabe in deinem Discord-Giveaway wird mit der stärksten Methode geprüft, die ihre Plattform zulässt. Hier steht genau, wie jede davon funktioniert und wovor sie dich schützt.

Jede Teilnahme auf ScopliDrop läuft durch eine Prüfmethode, die zur jeweiligen Aufgabe passt. Manche Aufgaben werden direkt bei der Plattform bestätigt, per API oder OAuth. Andere sammeln einen Nachweis, den du kontrollieren kannst. Wieder andere laufen über die Standardteilnahme per Timer. Welche Methoden eine Aufgabe anbietet, hängt davon ab, was ihre Plattform möglich macht.

Die Methode siehst du immer, wenn du eine Aufgabe im Giveaway-Builder einrichtest. Du weißt also vor dem Start genau, wie jede Bedingung geprüft wird.

Die 4 Prüfmethoden

API- und OAuth-Checks

Die Plattform selbst bestätigt die Aktion. Sofort, automatisch und endgültig.

Wo eine Plattform prüfbaren Zugriff gibt, nutzt ScopliDrop ihn. Der Bot in deinem Discord-Server bestätigt Beitritte, Rollen und aufgezeichnete Aktivität direkt. OAuth bestätigt, was der eigene Account einer teilnehmenden Person zeigt, etwa ihre Twitch-Follows oder den Server-Tag in ihrem Discord-Profil. Die Person erledigt die Aktion, klickt auf Prüfen, und die Antwort kommt von der Plattform, nicht von ihr. Hat sie die Aktion nicht gemacht, wird die Aufgabe einfach nicht erledigt.

Auf Discord deckt das jede Aufgabe im Katalog ab, inklusive serverübergreifender Rollen-Checks, Aktivitätshürden, die gegen die vom Bot aufgezeichneten Nachrichten und Voice-Minuten geprüft werden, und den Server-Tag als Bedingung, den unseres Wissens sonst keine Plattform prüfen kann.

Und es reicht über Discord hinaus: Follows und Abos auf Twitch werden über den eigenen OAuth-Login der teilnehmenden Person bestätigt, und jede Plattform mit einer nutzbaren API bekommt dieselbe Behandlung, sobald sie in den Aufgabenkatalog kommt. Kennst du eine Plattform, die wir noch nicht abdecken, schreib uns auf unserem Discord-Server, und sie kommt auf die Roadmap.

Prüfung per Videocode

Geheime Codes in deinem Video belegen, dass es angesehen wurde.

Bei Ansehen-Aufgaben versteckst du einen oder mehrere geheime Codes im Video oder Stream selbst. Teilnehmende müssen wirklich zuschauen, um sie zu finden, und nach der Mindest-Wiedergabezeit, die du festlegst, jeden Code eingeben. Groß- und Kleinschreibung, Leerzeichen und ähnlich aussehende Zeichen (O und 0, I und l) werden großzügig abgeglichen, ehrliche Zuschauer scheitern also nie an einem Tippfehler.

Aus „Sieh dir mein Video an“ wird so eine prüfbare Bedingung statt einer Bitte, und sie belohnt, wer bis zum Ende bleibt: Platziere einen Code kurz vor Schluss, und wer vorspult, findet ihn nie.

Nachweis einreichen

Teilnehmende geben den Nutzernamen an, mit dem sie die Aufgabe erledigt haben, und du behältst die Kontrolle.

Auf Plattformen ohne API-Prüfung erledigen Teilnehmende die Aufgabe und treffen bei der Rückkehr auf ein bewusst abschreckendes Formular: Es fragt nach dem Nutzernamen oder Link, mit dem die Aufgabe erledigt wurde, und sagt klar, dass die Admins des Giveaways alle Angaben kontrollieren und dass niemand gewinnen kann, der eine Aufgabe vortäuscht. Die meisten fälschen keine Aufgabe, wenn ihnen gesagt wurde, dass sie dafür disqualifiziert werden.

Jeder Nachweis landet in deinem Dashboard, an der Person, die ihn geschickt hat. Du kontrollierst am Ende, nicht während des Giveaways. Prüfe den Gewinner, den du ausgelost hast, und los neu aus, wenn seine Angaben nicht standhalten. Die größten Giveaway-Plattformen lassen soziale Aufgaben nach demselben Modell laufen, und es hält, weil der Preis auf dem Spiel steht. Eine Zwei-Klick-Aufgabe zu fälschen ist ein schlechter Tausch. Bei gut eingestellten Giveaways erreicht die Erledigungsquote bis zu 90%.

Business-Pläne erweitern das um komplett eigene Aufgaben: Sammle Daten direkt ein, oder schick Teilnehmende zu einem beliebigen Link und lass dir bei der Rückkehr einen Nachweis geben. Bestellnummern, Bestätigungscodes, Screenshots einer erledigten Aktion auf einer Plattform, von der wir noch nie gehört haben. Wenn es einen Nachweis erzeugt, kann es eine Aufgabe sein.

Standardteilnahme per Timer

Der kostenlose Standard: eine Mindestzeit auf der Aufgabe.

Die teilnehmende Person öffnet den Link der Aufgabe, und eine Mindestzeit muss vergehen, bevor die Aufgabe als erledigt gilt. Es ist die leichteste Methode und der kostenlose Standard, richtig für Aufgaben, bei denen es um Reichweite geht: eine Seite besuchen, einen Shop ansehen, eine Weile bei einem Stream bleiben.

Soll eine Ansehen-Aufgabe stattdessen wasserdicht sein, rüste sie auf Videocodes um. Ist eine soziale Aufgabe für die Auslosung wichtig, kombiniere sie mit Nachweis einreichen. Die Standardteilnahme ist das Fundament, auf dem die anderen Methoden aufbauen, nicht die Obergrenze.

Warum die Prüfung je nach Plattform anders läuft

Die ehrliche Antwort auf „Warum lässt sich nicht alles per API prüfen?“

Die Plattformen entscheiden, was Tools prüfen dürfen. Discord gibt Bots und OAuth tiefen, legitimen Zugriff, deshalb werden Discord-Aufgaben nativ bestätigt. Die meisten sozialen Netzwerke veröffentlichen für Aktionen wie Folgen oder Liken keine API, oder sie verbieten die Prüfung in ihren Nutzungsbedingungen.

Diese Grenze gilt für jedes Giveaway-Tool auf dem Markt. Deshalb verlassen sich selbst die größten Plattformen bei vielen sozialen Aufgaben auf Nachweise, die Teilnehmende selbst einreichen. Der Unterschied liegt in der Umsetzung: überall nativ prüfen, wo die Plattform es erlaubt, und alles andere mit einem Kontrollablauf absichern, der vom Schummeln abhält.

Was mit einer Teilnahme passiert

Der Ablauf, den jede Teilnahme durchläuft, egal welche Methode ihre Aufgaben nutzen

  1. 1

    Das Mitglied erledigt die Aufgabe

    Auf der Teilnahmeseite oder direkt in Discord macht die Person, was die Aufgabe verlangt: dem Server beitreten, das Video anschauen, dem Kanal folgen.
  2. 2

    Die Methode prüft sie

    API-Aufgaben werden sofort bei der Plattform bestätigt. Videocode-Aufgaben verlangen die Geheimcodes aus dem Video. Nachweis-Aufgaben sammeln einen Nutzernamen, mit einem klaren Hinweis auf die Kontrolle. Die Standardteilnahme verlangt eine Mindestzeit auf der Aufgabe.
  3. 3

    Die Betrugserkennung prüft die Person

    Unabhängig von den Aufgaben setzt die Zweitaccount- und Bot-Erkennung Betrugsmarkierungen auf verdächtige Teilnahmen, und die Betrugsring-Erkennung deckt abgestimmte Gruppen auf. Alles siehst du in deinem Dashboard, bevor ein Gewinner ausgelost wird.
  4. 4

    Die Teilnahme zählt und bleibt nachprüfbar

    Bestätigte Teilnahmen zählen sofort. Eingereichte Nachweise bleiben in deinem Dashboard an der jeweiligen Person hängen. Stellt sich ein ausgeloster Gewinner als Schummler heraus, lost du ihn mit einem Klick neu aus.

Häufige Fragen zur Prüfung

Schummeln, APIs, Videocodes und was kostenlos ist

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Teilnahmen, die sich selbst belegen

Native Checks, wo Plattformen sie erlauben, Kontrolle überall sonst, und am Ende eine nachweisbar faire Auslosung.