Dieser Level-Bot belohnt jede Discord-Nachricht und jede Voice-Minute mit Leveln

Mitglieder verdienen XP fürs Chatten und für Zeit in Sprachkanälen. Jedes erreichte Level kann eine Glückwunschkarte posten und automatisch eine Rolle oder Coins vergeben, und dieselben Level können die Teilnahme an deinen Discord-Giveaways regeln.

ScopliDrop ist ein kostenloser Level-Bot für Discord, und derselbe Bot führt deine Giveaways durch. Mitglieder verdienen XP, wenn sie chatten und Zeit im Sprachkanal verbringen, und bei den Leveln, die du festlegst, bekommen sie die Rollen und Coins, die du daran knüpfst. Level-Belohnungen gibt es in jedem Plan.

Die Level reichen über die Rangliste hinaus. Ein Giveaway kann ein Mindestlevel zur Teilnahme verlangen, damit Preise an die Mitglieder gehen, die Woche für Woche dabei sind, und Level-Belohnungen können Coins in deine Server-Economy auszahlen.

So funktioniert es

Von der ersten Nachricht bis zur Rangliste, in der Reihenfolge, in der deine Mitglieder es erleben

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    Schalte das Levelsystem ein und leg fest, wie schnell Mitglieder aufsteigen

    Öffne im Dashboard die Seite „Levelsystem“ und schalte es ein. Dann wählst du ein Tempo. Jede Vorgabe setzt drei Werte auf einmal: die XP pro Nachricht, die XP pro Voice-Minute und den Cooldown zwischen zwei Nachrichten, die zählen.

    • Gemütlich

      10 XP pro Nachricht, 5 pro Voice-Minute, 90 Sekunden Cooldown. Jedes Level fühlt sich verdient an. Passt zu großen, aktiven Servern.

    • Ausgewogen

      15 XP pro Nachricht, 10 pro Voice-Minute, 60 Sekunden Cooldown. Die Standardeinstellung, mit gleichmäßigem Fortschritt für die meisten Server.

    • Schnell

      25 XP pro Nachricht, 15 pro Voice-Minute, 30 Sekunden Cooldown. Schnelle erste Level für kleine oder neue Server.

    Mit „Eigene Werte“ trägst du alle drei Zahlen selbst ein. Unter den Vorgaben zeigt das Dashboard, wie lange ein aktives Mitglied mit deinen Einstellungen bis Level 10 braucht. Bei „Ausgewogen“ sind es etwa 6 Stunden Chatten.

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    Leg fest, wo XP zählen

    Standardmäßig zählt jeder Kanal, und du listest die Ausnahmen auf, etwa einen Kanal für Bot-Befehle oder einen Meme-Kanal, in dem viel los ist. Dreh es um, dann zählen nur die Kanäle, die du auswählst. Das passt zu einem Server, der sich um einen Haupt-Chat dreht. Ganze Kategorien funktionieren auch, und Threads folgen der Kategorie ihres Kanals.

    Mitglieder mit einer ausgeschlossenen Rolle verdienen nie XP, egal wo sie schreiben. Nutze das für dein Team, wenn es nicht in der Rangliste stehen soll. In Sprachkanälen bringt Zeit mit Stummschaltung oder ausgeschaltetem Ton standardmäßig nichts, also gehen die Voice-XP an die Mitglieder, die sich am Gespräch beteiligen.

    Dieselben Regeln entscheiden auch, wo Mitglieder in deiner Server-Economy Coins verdienen, selbst wenn das Levelsystem aus ist.

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    Mitglieder sammeln XP im Chat und im Sprachkanal

    Eine Nachricht bringt höchstens einmal pro Cooldown XP, egal wie viele Nachrichten das Mitglied in dieser Zeit schickt. Zehn schnelle Zeilen bringen so viel wie eine. Im Sprachkanal bringt jede Minute XP. Sie werden alle 30 Sekunden gutgeschrieben, solange das Mitglied noch da ist, also zählt eine lange Session schon, während sie läuft.

    XP bauen Level auf einer festen Kurve auf. Insgesamt braucht man 155 XP für Level 1, 1.525 für Level 5 und 5.675 für Level 10. Die ersten Level kommen schnell, die späteren zeichnen deine Stammmitglieder aus.

    Mit drei Befehlen sehen Mitglieder, wo sie stehen.

    • /rank

      Eine Rangkarte als Bild mit Server-Rang, Level, Fortschrittsbalken, Nachrichtenzahl, Voice-Zeit und Gesamt-XP. Die Karte jedes Mitglieds lässt sich abrufen.

    • /levelinfo

      Wie viele XP, wie viele Nachrichten oder wie viel Voice-Zeit noch bis zum nächsten Level fehlen, oder bis zu jedem Level, das sie angeben.

    • /levelrewards

      Jede Rollen- und Coin-Belohnung, die auf deinem Server an ein Level geknüpft ist, damit Mitglieder wissen, worauf sie hinarbeiten.

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    Level-ups werden angekündigt und verteilen Belohnungen

    Steigt ein Mitglied auf, postet der Bot eine Karte mit dem Avatar, dem neuen Level und der Rolle, die dazugehört, falls es eine gibt. Schick alle Karten in einen Level-up-Kanal oder lass sie dort posten, wo das Mitglied gerade geschrieben hat.

    Jedes Level kann eine Rolle, Coins oder beides vergeben. Eine Rolle kann bleiben, dann behalten Mitglieder sie beim Aufsteigen, oder vom nächsten Rang ersetzt werden.

    Eine Belohnung, die du später hinzufügst, erreicht Mitglieder, die das Level schon hinter sich haben, mit einem Klick auf Belohnungen für bestehende Mitglieder nachtragen. Dasselbe Level wird dabei nie zweimal ausgezahlt.

    Coin-Belohnungen werden ausgezahlt, solange deine Server-Economy aktiv ist. Mitglieder geben sie dann in Auktionen und Minispielen aus.

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    Ranglisten machen den Aufstieg sichtbar

    /leaderrank öffnet eine Rangliste, durch die Mitglieder in Zehnerschritten blättern. Sie sortieren nach Level, XP, Nachrichten oder Voice-Zeit, für die gesamte Zeit oder einen aktuellen Zeitraum wie diese Woche.

    /activitylookup zeigt die Nachrichten und die Voice-Zeit eines Mitglieds als Diagramm, von heute Stunde für Stunde bis zu einem Monat oder einem Zeitraum deiner Wahl.

    Um die Spitze zu belohnen, vergeben Aktivitäts-Runner automatisch Rollen und Coins an deine aktivsten Mitglieder, und Activity Mania macht aus einer Phase voller Aktivität einen Wettbewerb mit Preisen.

Was du damit aufbauen kannst

Dieselben Level, auf vier Arten eingesetzt

Eine Rangleiter, bei der jeder Rang den vorigen ersetzt

Bronze ab Level 5, Silber ab 15, Gold ab 30, jeweils so eingestellt, dass sie den vorigen Rang ersetzen. Jedes Mitglied trägt genau einen Rang, und jeder Rang kann einen eigenen Kanal freischalten.

Giveaways für deine Stammmitglieder

Füge einem Giveaway die Aufgabe „XP oder Level erreichen“ hinzu, und nur Mitglieder ab Level 5 können teilnehmen. Das wird automatisch geprüft, auf der Website oder direkt über den Teilnahme-Button in Discord.

Veteranen überspringen die Aufgaben

Trag deine höchste Level-Rolle bei den Bypass-Rollen eines Giveaways ein. Wer sie erreicht hat, überspringt jede Aufgabe und nimmt mit einem Klick mit der maximalen Zahl an Losen teil, ein Vorteil, der mit dem Level kommt.

Meilensteine, die sich auszahlen

Hänge Coins an jedes fünfte Level. Mitglieder geben sie in deiner Server-Economy für Auktionen und Minispiele aus, also können sie sich mit Level 20 etwas leisten.

Level, die auch entscheiden, wer deine Giveaways gewinnen kann

Ein Level hält jedes Gespräch fest, an dem ein Mitglied teilgenommen hat. Hier öffnet es außerdem Türen.

Ein Levelsystem gibt Mitgliedern einen Grund wiederzukommen. Sie sehen ihren Rang steigen, sie verdienen eine Rolle, der Kanal gratuliert ihnen. Dieser Kreislauf allein hält einen Server im Gespräch.

Hier wirken die Level auch auf deine Giveaways. Eine Level-Bedingung reserviert Preise für die Mitglieder, die Woche für Woche dabei sind, denn jedes Level wird Gespräch für Gespräch verdient. Ein frischer Account muss sich erst an deinem Server beteiligen, bevor er gewinnen kann.

Alles läuft über einen Bot. Dieselben XP füllen die Rangliste, zahlen Level-Belohnungen aus und regeln die Teilnahme an Giveaways. Du richtest die Aktivität einmal ein, in einem Dashboard, und jede Funktion, die darauf zugreift, bleibt auf demselben Stand.

Häufige Fragen zum Levelsystem

XP, Voice, Belohnungen, Giveaways und welcher Plan nötig ist

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Jedes Gespräch zählt fürs nächste Level

Mitglieder verdienen XP im Chat und im Sprachkanal, bekommen Rollen und Coins bei den Leveln, die du festlegst, und verfolgen ihren Aufstieg in der Rangliste.